Le rapport montre qu'au cours de la massivement multijoueur sur les joueurs de jeux sur Internet, environ 25% des personnes dépensent beaucoup d'argent sur les biens numériques.
Certains amateurs de jeux de jouer le temps de jeu est limité, ils ont tendance à se déplacer des pays de construction entre les mains de passionnés de jeux pour obtenir monnaie du jeu, de l'équipement,PO WOW, et un plus grand degré de personnages de jeux.
Les données les plus récentes montrent qu'en 2009, le chiffre d'affaires mondial de produits de jeux numériques est d'environ 30 milliards de dollars américains.
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